컴퓨터 그래픽에서 벡터의 응용과 활용
컴퓨터 그래픽에서 벡터는 장면을 구성하고 조명, 그림자, 움직임 등을 계산하는 데 필수적인 요소입니다. 벡터는 물체의 위치, 방향, 속도 등을 표현할 수 있으며, 이를 통해 3D 그래픽 환경에서 사실적인 장면을 구현할 수 있습니다. 이 글에서는 컴퓨터 그래픽에서 벡터가 어떻게 활용되는지 구체적인 예시와 수식을 통해 살펴보겠습니다.1. 위치와 방향 표시컴퓨터 그래픽에서 벡터는 물체의 위치와 방향을 나타내는 데 자주 사용됩니다. 예를 들어, 3차원 공간에서 특정 물체의 위치는 벡터 \( \mathbf{P} = (x, y, z) \)로 표현될 수 있으며, 이 벡터는 월드 좌표계의 원점에서 물체까지의 거리를 나타냅니다. 또한 방향 벡터는 물체가 바라보는 방향을 나타내어, 카메라의 시선 방향이나 광원의 방향을 설..
2024. 11. 25.